Solitario Spider 2 Palos
Juega al solitario Spider de 2 palos online gratis con picas y corazones. Completa ocho secuencias del mismo palo, del rey al as. Sin descargas ni registro.
Cargando juego…
Llena todas las columnas vacías antes de repartir.
Pulsa una carta para seleccionar su grupo y después una columna de destino. También puedes arrastrar las cartas.
Guardando…
Controles del teclado
Usa las flechas para elegir columna o carta. Enter o Espacio selecciona un grupo; cambia de columna y pulsa otra vez para colocarlo. Escape cancela.
Columna
Cómo jugar con 2 palos
Empieza buscando parejas de picas o corazones, como un 8♥ sobre un 9♥. También puedes poner el 8♥ sobre un 9♠, pero esa unión de palos impide mover ambas cartas juntas. Reúne secuencias del mismo palo y completa cuatro del rey al as de cada palo.
¿Qué cambia con dos palos?
Se utilizan 104 cartas: 52 picas y 52 corazones, con cuatro copias de cada valor por palo. Las reglas de movimiento son las mismas que en los otros modos de Spider, pero aquí debes organizar dos palos.
Elige entre 1, 2 y 4 palos
| Modalidad | Palos | Ideal para |
|---|---|---|
| 1 palo — Fácil | 1 | Aprender el orden jugando solo con picas. |
| 2 palos — Medio | 2 | Practicar cómo separar secuencias mixtas. |
| 4 palos — Difícil | 4 | Planificar jugadas con los cuatro palos. |
Mover una secuencia: antes y después
Cómo mover cartas de palos distintos
Una carta puede colocarse sobre otra de valor inmediatamente superior, sin importar el palo. En una secuencia descubierta 9♠–8♥–7♥, el grupo inferior 8♥–7♥ puede moverse junto sobre un 9 descubierto en otra columna. No puedes mover las tres juntas porque no comparten palo.
Planifica el siguiente movimiento
Antes de colocar corazones sobre picas, busca un destino para la secuencia de corazones. Si mueves 8♥–7♥ sobre un 9♠ para descubrir una carta, un 9♥ descubierto te permitirá reunir los corazones después. Usa una columna libre para separar el grupo y vuelve a llenarla antes de repartir.
Jugar en el móvil
Toca una carta descubierta para seleccionarla junto con las cartas que puedan moverse debajo de ella; después toca la columna de destino. También puedes arrastrar. Usa Pantalla completa para tener más espacio y desliza fuera del tablero para recorrer la página. Deshacer retrocede una jugada; una pista no garantiza la victoria.
2 palos: grupos mixtos
¿Por qué no puedo mover todo el grupo?
Las cartas del grupo deben estar descubiertas, bajar de uno en uno y ser del mismo palo. Si no cumplen estas condiciones, mueve una secuencia válida más pequeña.
¿Por qué no puedo repartir con una columna vacía?
En esta versión, todas las columnas deben contener alguna carta antes de repartir. Llena los espacios con una carta o secuencia válida.
¿Conviene elegir siempre el mismo palo?
Unir el mismo palo mantiene la secuencia móvil, pero descubrir una carta tapada puede justificar mezclar palos. Compara qué revela cada jugada y si podrás separar el grupo después.
¿Cómo separo corazones colocados sobre picas?
Mueve la secuencia inferior de corazones sobre una carta de valor inmediatamente superior o a una columna vacía. Así descubres la pica que queda debajo y puedes unirla con otra secuencia de picas.
¿Cuántas secuencias de corazones necesito?
Hay 52 corazones y 52 picas. Para vaciar el tablero debes completar cuatro secuencias de corazones y cuatro de picas, todas del rey al as.
¿Cómo muevo las cartas en el móvil?
Toca la primera carta de una secuencia válida y después una columna de destino permitida. También puedes arrastrar. Solo se mueve junto un grupo descendente, sin saltos y del mismo palo.
¿Puedo continuar más tarde o cambiar de idioma?
Si el almacenamiento del navegador está disponible, se guardan el progreso y los récords de cada dificultad por separado. Cambiar de idioma conserva la partida de esa modalidad. No se comparte entre dispositivos o navegadores y se borra al eliminar los datos del sitio. Revisa el aviso de guardado antes de salir.
¿Todas las partidas de Spider tienen solución?
Los repartos son aleatorios y no se comprueba si tienen solución. Una pista propone una jugada válida, no un plan ganador. Usa Deshacer para probar alternativas, Reiniciar para repetir el reparto o Nueva partida para generar otro.