Guia de estratégia

Guia de Paciência Pyramid: pares livres e passagens pelo monte

Somar 13 só ajuda quando as duas cartas já estão disponíveis. Planeje remoções pelo que elas revelam e pelas passagens restantes no modo Clássico.

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Some 13 com cartas disponíveis

O ás vale 1, o valete 11 e a dama 12. Combine A–Q, 2–J, 3–10, 4–9, 5–8 ou 6–7. Um rei vale 13 e sai sozinho quando disponível. Naipes e cores não interferem.

Uma carta da pirâmide fica livre quando as duas que a cobrem diretamente saem. Combine duas cartas livres da pirâmide ou uma com o topo do descarte. Cartas enterradas e o monte fechado estão indisponíveis; não é permitido combinar duas cartas do descarte.

Compare o que cada par revela

Se dois cincos disponíveis combinam com um oito, examine o que está atrás de cada cinco. Prefira uma remoção que complete uma abertura ou libere um complemento útil, não apenas o primeiro par encontrado.

Um rei exposto sai sem consumir outra carta, então é uma boa primeira verificação. Para outros valores, conte os complementos visíveis. Gastar um parceiro raro na ramificação errada pode deixar uma carta presa acima.

Exemplo: uma dama coberta não pode combinar

No diagrama, Q♥ está atrás de A♠ e Q♠. Ás e dama somam 13, mas Q♥ continua coberta. Retirar o ás como parte desse par não torna a jogada legal: ambas precisam estar disponíveis antes da remoção.

Procure outra dama exposta para A♠ e um ás exposto para Q♠, ou use um topo de descarte adequado. Só depois de remover as duas coberturas Q♥ fica disponível. O exemplo vem de uma distribuição fixa, separada da sua partida.

Exemplo didático · separado da sua partida

Somar 13 não basta

Q♥ coberta · A♠ livre · Outra carta cobrindo: Q♠

Este é o ramo inferior esquerdo de uma distribuição real. Q♥ + A♠ = 13, mas a Q♥ está coberta pelo A♠ e pela Q♠. As duas cartas precisam estar livres antes de remover o par. Não é possível retirar primeiro o A♠ como parte desse par para descobrir a Q♥.

Conte passagens sem esperar embaralhamento

Clássico permite três passagens totais: a inicial e duas reciclagens. Relaxado permite passagens ilimitadas. Reciclar devolve o descarte restante ao monte em ordem; não embaralha as cartas aleatoriamente.

Só a carta superior do descarte pode ajudar agora. Antes de cobri-la ao virar outra, pense quando ela voltará e se restará uma passagem. Passagens ilimitadas não garantem progresso: um ciclo sem mudanças pode continuar sem nenhum par.

Limpe a pirâmide, não o monte inteiro

Você vence ao remover as 28 cartas da pirâmide. Podem sobrar cartas no monte e no descarte. No fim, procure os complementos exatos das ramificações restantes em vez de tentar consumir todas as cartas.

Se houver bloqueio, desfaça até a última escolha entre pares ou reinicie para experimentar outra ordem. As dicas oferecem uma ação disponível, às vezes virar uma carta; não provam que a distribuição inteira tem solução. Confira exposição, complemento e passagens antes de jogar.

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