Guia de Spider de 1 naipe: revele cartas e crie espaço
Spider de um naipe ajuda a praticar a relação entre cartas escondidas e espaço para organizar o jogo. Todas as cartas têm o mesmo naipe: decida qual sequência mover e o que ela vai revelar. Selecione 1 naipe na página principal antes de praticar.
Voltar ao jogo →Complete oito sequências de rei a ás
São 104 cartas em dez colunas. As primeiras quatro começam com seis cartas e as outras seis com cinco; só a carta do topo de cada coluna fica virada para cima. As 50 restantes permitem cinco distribuições. Uma sequência completa, aberta e decrescente de rei a ás sai automaticamente. Retire oito para vencer.
Mova uma carta sobre outra de valor imediatamente maior ou para uma coluna vazia. Um grupo só pode ser movido junto se todas as cartas estiverem abertas, descerem de uma em uma e forem do mesmo naipe. Em um naipe, essa última condição é automática, mas um salto de valores ainda quebra o grupo. O ás é baixo e não recebe um rei.
Selecione o começo da sequência
Arraste uma carta com a sequência abaixo dela ou selecione a carta e depois o destino. Com o tabuleiro em foco, use as setas para navegar e Enter ou Espaço para selecionar e colocar. Escape cancela. Escolha a primeira carta que deseja mover, não outra mais acima na pilha.
Use Desfazer para comparar uma decisão com uma alternativa. Dica localiza um movimento legal, mas não prova que a partida tenha solução. Distribuir coloca uma carta aberta em cada coluna e fica bloqueado enquanto alguma coluna estiver vazia.
Prefira a jogada que revela informação
Imagine que a coluna A termina com uma carta escondida seguida de 8–7–6 abertos, e B termina com um 9 aberto. Mova 8–7–6 sobre o 9. A carta escondida em A vira automaticamente: você aumentou uma sequência e ganhou outra opção para examinar.
Compare isso com colocar um 8 isolado de outra coluna sobre o mesmo 9. Pode ser legal, mas se não revelar nada e bloquear a saída de 8–7–6, pode ajudar menos. Antes de ocupar um destino, veja qual opção revela uma carta, libera uma coluna ou aproxima uma sequência completa.
Mova uma sequência e revele a carta escondida
- A: ? · 8♠ 7♠ 6♠
- B: 9♠
- A: revelada
- B: 9♠ 8♠ 7♠ 6♠
Trate a coluna vazia como espaço temporário
Qualquer carta ou grupo móvel pode entrar em uma coluna vazia; não precisa ser um rei. Estacione uma sequência ali enquanto reorganiza outra pilha, mas planeje como retirá-la depois. Transferir uma coluna inteira para outra vazia muda a posição sem criar espaço extra.
Antes de distribuir, procure movimentos que revelem cartas ou melhorem a organização. A nova distribuição cobre todas as colunas e pode interromper sequências úteis. Quando decidir usar o estoque, preencha cada coluna vazia com uma carta ou grupo legal. Não desperdice um espaço valioso apenas porque ainda há cartas para distribuir.
Diferencie uma pilha bonita de progresso real
Uma pilha organizada nem sempre melhora a posição. Mover a mesma sequência de um lado para outro sem revelar cartas ou abrir caminhos mantém o problema. Com dois destinos de mesmo valor, prefira o que preserve outra rota até uma carta escondida ou coluna vazia.
Se um movimento falhar, confira os valores do grupo, as cartas fechadas e o destino. Ele precisa ter exatamente um valor acima da primeira carta movida. Uma coluna vazia pode resolver o bloqueio temporariamente. Sem reorganizações úteis, distribuir pode abrir opções, mas nenhuma regra garante vencer todas as partidas.
Dúvidas durante o jogo
Por que consigo mover uma carta, mas não o grupo?
O grupo inteiro precisa descer de um em um. Uma carta fechada ou salto de valores impede movê-lo, mesmo que a primeira carta combine com o destino.
Por que não posso distribuir com cartas no estoque?
Cada coluna precisa ter ao menos uma carta. Preencha as vazias com cartas ou grupos legais e tente novamente.
A página principal sempre abre um naipe?
Ela pode lembrar o último modo. Use o link de 1 naipe abaixo ou selecione esse modo no jogo antes de seguir este guia.
O que muda em dois ou quatro naipes?
Ainda é possível colocar uma carta sobre o próximo valor de outro naipe, mas grupos misturados não se movem juntos. Os guias específicos explicam como lidar com essas quebras.